К литРПГ отношусь очень скептически, никогда не читал. Но тут очень хороший стиль, ровный слог, да ещё такой неожиданно-циничный финал главы.
Единственное, персонаж, мне кажется, очень долго тупит для мира, в котором есть виртуальная реальность. Это было бы первым из его предположений, я думаю.
Надеюсь, дальше будет интересно :)
Очень эмоционально написано, практически каждую эмоцию героини переживаешь вместе с ней. И при этом очень легко, читается без запинок. Мне очень понравился замысел, вышла хорошая сказка. Только не совсем понял, что же случилось с обитателями замка и почему они вернулись?
Эх, сколько всего в мире можно решить, просто построив корабль и отправившись в путешествие.
Жутковатая история с очень неожиданной концовкой.
Написано хорошо, интрига и напряжение до самого конца сохранены. Философия и идея тоже очень понравились.
Надо только будет ещё раз вычитать и расставить кое-где правильно запятые.
Соглашусь с мнением предыдущего оратора, физиологическая аргументация очень интересна и полезна. За статью спасибо, а то вопрос наболел пару-тройку женских героев тому назад :)
Очень жуткая история, заставляющая задуматься о будущем клонирования.
Есть пара замечаний. «С меня достаточно и того, что я поправляю складку плюша, задорно подмигивающего своими сгибами в лучах утреннего солнца, словно знающего мою тайну.» Эта фраза про подмигивание ну очень выбивается из контекста и стиля.
Я очень сомневаюсь, что клетка (зигота) ещё до введения в тело мамы и непосредственно роста могла что-то осознавать (нет мозга и памяти), видеть (нет глаз и в принципе подобных органов) и чувствовать. Допущение допущением, но это антинаучно на все 100%.
И что за война в конце?
А в целом написано очень неплохо. Успехов в дальнейшем творчестве!
Со всем согласен, игра действительно штучная и безумно, невероятно крутая.
Не согласен только сравнением с Fallout, всё же ядра ролевых систем различаются слишком существенно. Так можно вообще с любой РПГ параллель провести на самом деле.
А ещё игра не выстрелила, потому что слишком хардкорна. Даже для хардкорщиков. Про сложность я бы тоже упомянул (или это я такой криворукий).
Отличный обзор, спасибо.
Не знаю. Тут у разрабов не было таких жёстких временных рамок. Кодзима всё же сам изрядно затянул, вот и пришлось дракона выпускать. Лучше бы ещё полгодика поделали игру и нормальную концовку запилили.
Единственное, персонаж, мне кажется, очень долго тупит для мира, в котором есть виртуальная реальность. Это было бы первым из его предположений, я думаю.
Надеюсь, дальше будет интересно :)
Эх, сколько всего в мире можно решить, просто построив корабль и отправившись в путешествие.
Написано хорошо, интрига и напряжение до самого конца сохранены. Философия и идея тоже очень понравились.
Надо только будет ещё раз вычитать и расставить кое-где правильно запятые.
Есть пара замечаний. «С меня достаточно и того, что я поправляю складку плюша, задорно подмигивающего своими сгибами в лучах утреннего солнца, словно знающего мою тайну.» Эта фраза про подмигивание ну очень выбивается из контекста и стиля.
Я очень сомневаюсь, что клетка (зигота) ещё до введения в тело мамы и непосредственно роста могла что-то осознавать (нет мозга и памяти), видеть (нет глаз и в принципе подобных органов) и чувствовать. Допущение допущением, но это антинаучно на все 100%.
И что за война в конце?
А в целом написано очень неплохо. Успехов в дальнейшем творчестве!
Не согласен только сравнением с Fallout, всё же ядра ролевых систем различаются слишком существенно. Так можно вообще с любой РПГ параллель провести на самом деле.
А ещё игра не выстрелила, потому что слишком хардкорна. Даже для хардкорщиков. Про сложность я бы тоже упомянул (или это я такой криворукий).
Отличный обзор, спасибо.