Три дятла

Форма произведения:
Рассказ
Закончено
Три дятла
Автор:
GrLebedev
Связаться с автором:
Хочу критики!:
Да
Аннотация:
Этот рассказ написан на основе партии, сыгранной мной с приятелями в настольной игре "Dungeons and dragons".
Текст произведения:
Комедия-трагифарс с элементами драмы

Эта история составлена из обрывков записей амулета колдуна Грека, которому исполнилось 50 лет, и он почувствовал невероятную тягу к приключениям, наподобие тем, что пережил в молодости, когда ещё не был таким искушённым в магии и брался практически за любую работу.

Одним обычным утром я был приглашён к нашему славному мэру Бульвинклю и поставлен перед фактом, что в болоте, расположенном неподалёку от городка ВНЕЗАПНО есть подозрительный зиккурат, и его сиятельство считает архиважным отправить туда на разведку меня, колдуна 8-ого уровня с интеллектом в 11 баллов, но не в одиночку, а в компании варвара и шамана.

Собственно, выйдя из мэрии, я был представлен некому шаману, у которого были все признаки существа женского пола, но он это отрицал и нервно дёргал бровями. Как оказалось, шаман умнее меня, да и догадался взять с собой практически всё необходимое для похода в зиккурат, я же ограничился склянкой зелья исцеления и справочником мага, который я любил полистывать тёмными и холодными летними вечерами у камина. Разумеется, я надел на руку весьма полезный серебряный браслет молний, усиливающий электрические заклинания, и амулет, предназначенный для сохранения фрагментов происходящего с носителем наподобие астрального шара, благоразумно оставленного мной дома.

Посовещавшись, мы решили, что командиром отряда неудачников становится шаман, сели на лошадей и поехали из города.

 

Я подозревал, что ехать по кратчайшему пути к болоту, будет ошибкой, но наш командир решил иначе, и мы поскакали по лесу. Смею заметить, что лошадям не нравится передвигаться по кочкам, оврагам и сухостою, именно поэтому когда мы заехали вглубь леса, мой Боливар посчитал нужным развернуться в сторону дороги и поскакать туда. А лошадь варвара с воплем помчалась куда-то в сторону. Я подумал, что возможной причиной этих действий было какое-то шуршание в кустах, но мой интеллект напомнил о себе, а мудрость в 8 баллов, подсказала, что сейчас гораздо важней остановить ретивого скакуна и вернуться на прежний курс.

Меж тем, пока варвар уговаривал лошадь остановиться, обещая ей сахар, а позже матерясь на всю округу, наш командир столкнулся с каким-то странным существом, вылезшим из кустов, и напавшим на него. Судя по воплям, которые я расслышал сквозь ругань варвара, когда развернул Боливара и поскакал обратно, я понял, что наш мудрый друг вызвал духа.

Пускай говорят, что колдун с интеллектом в 11 баллов не способен адекватно оценить ситуацию, но когда я увидел схватку злого Нечто с шаманом, когда я увидел удар копьём призванного Капитана, который не причинил ни малейшего вреда врагу, я почувствовал, что тут что-то не так.

А что делает всякий уважающий себя колдун, когда не понимает природу опасности? Конечно же, использует мощное заклятье, чтобы убить врага! Поэтому, остановив скакуна, я потёр серебряный браслет на руке и бросил в Нечто танцующую молнию.

Как оказалось, стоило начать с чего-то более простого, потому что молния шарахнула не только во врага, а ещё и коротнула на шамана, само собой, заоравшего на меня.

Я совершил пасс, означающий "Сейчас всё будет", и швырнул в Нечто бледнейшее пламя. Надо сказать, врагу оно не понравилось, однако и не нанесло ощутимого урона. Нечто подобрало с земли камни и принялось швырять их сперва в шамана, а затем и в меня.

Когда один из камней угодил мне в голову, но почему-то отскочил от неё и с болью ударил меня между ног, я решил принять меры и дёрнул поводья. Мой Боливар прыгнул к врагу, собираясь ударить того по голове, но промахнулся, и с досады запрыгал на месте, да так, что я взвыл от боли.

К счастью, в это время на горизонте замаячил варвар, и когда я начал произносить заклятье шторма хаоса, в меня прилетел ещё один камушек, и заклятье сорвалось.

Я остался крайне разочарован, и поспешил отъехать в сторону, сделав упреждающий жест варвару и предоставив раненому шаману расправиться с непонятным Нечто. Варвар, само собой, не стал мешать командиру разбираться с врагом.

Когда труп существа повалился на землю, шаман подъехал к нему и внимательно рассмотрел.

- А я думал, что это зомби,- разочарованно протянул он.- Вот досада.

- Даже я с интеллектом 11 и с расстояния догадался, что это не зомби,- пробормотал я.

Варвар дико рассмеялся и поехал вперёд. Меж тем я подобрал с останков бумажную карточку с непонятными пошлыми символами, и пока мы ехали через лес, листал справочник, пытаясь разобраться что к чему.

 

Наверно, я тупой колдун, но я считаю, что нам повезло добраться до болота без приключений и наткнуться на лагерь стражников, о котором нас предупреждал наш старый добрый мэр. К слову добавить, он также говорил, что дальше мы пойдём пешком, что меня слегка огорчило уже тогда, однако я понимал, что скакать по болоту на лошади - затея для идиота.

Таким образом, мы отдали лошадей страже и попытались узнать у них что-нибудь интересное о зиккурате. Но солдаты оказались явно умнее нас троих – никто из них не ходил на болото. Командир стражников упомянул, что недалеко от их лагеря живёт эзотерический дед, который ходит на болото за клюквой.

Посовещавшись, мы решили прогуляться вдоль болота и совершенно СЛУЧАЙНО наткнулись на классический деревянный забор, за которым стоял типичный двухэтажный дом. Так мы познакомились с дедом, который сказал, что частенько ходит на болото за клюквой, но там опасно как на войне, потому что в болоте живут выползни.

Было предложено поужинать, и за едой наш командир попросил деда провести нас через болото к зиккурату. Дед оказался не промах, и согласился, но только утром. Мой интеллект в 11 баллов был с ним полностью согласен – идти через болото с фонарём сомнительное удовольствие.

Собственно, дед и шаман ушли на чердак стелить постели, а мы с варваром занимались чем-то странным... Это я пишу потому, что не помню. Сами посудите, после пива и рыбы, а также нашей снеди, часто бывают провалы в памяти.

Когда постели были согреты, мы решили, что нужно на всякий случай дежурить ночью по очереди. Первым вызвался постоять я, но спустя примерно полчаса варвар прошёл мимо меня и сказал, что ему надо в туалет типа сортир.

Я хотел было заметить, что ночью в туалет ходить по одному небезопасно, но промолчал. Мои подозрения зашевелились вместе с волосами на голове, когда я услышал крик товарища из туалета. Я попробовал разбудить шамана, но тот послал меня в лес, и я побежал к туалету, на ходу закричав:

- Варвар, с тобой всё в порядке? Тебе помочь?!

- Меня схватило за яйца Нечто и не отпускает!- раздался крик из туалета.

Я огляделся по сторонам, оценил обстановку и акцентировал внимание на закрытой изнутри деревянной двери сортира. Посему я недолго думая, кинул в дверь громобой, и спустя минуту передо мной сидел на унитазе варвар и вопил от боли, а сортира больше не было.

Тогда я со всей силы ударил по руке Нечта посохом, но это не помогло. ВНЕЗАПНО на улицу выскочил дед и рубанул топором по руке Нечта, задев ногу варвара.

Таким образом, наш товарищ оказался на свободе, и тут на крыльце появился зевающий шаман. Теперь мне захотелось сходить в туалет, но за неимением оного, я отправился на кучку неподалёку и удовлетворил одну из базовых физиологических потребностей организма человека.

Затем выслушал возмущения деда и попросил варвара нарубить деревьев, благо у него аж два топора, и построить новый туалет. Вероятно, товарищу помешал интеллект в 19 баллов, и у него ничего не вышло.

Тогда наш командир решил всем показать, что он мастер на все руки, призвал духа и под его чутким руководством построил великолепный туалет.

Дед был счастлив, и все пошли спать. Но нужно было дежурить дальше и когда я заметил внизу около дома какой-то огонёк, и услышал шаги у забора, я разбудил варвара и мы пошли проверить, что да как.

Пока мы были снаружи, на спящего шамана на чердаке ВНЕЗАПНО набросился дед и вырвал у него один глаз и скрылся в подвале.

- Что это было?- удивлённо спросил наш командир, когда мы поднялись к нему.

- Поздравляю, теперь у тебя один глаз,- со смехом сказал варвар.

- Предлагаю навестить деда,- сказал я, погладив серебряный браслет на руке.

Мы вломились в дом, выломали дверь в погреб и спустились вниз. Обнаружили эзотерического деда, который завидев нас, взвыл как волк и признался, что он – дед-глазоед. Шаман связал деда, а варвар осмотрел комнату и нашёл здоровенную банку с протухшими глазами.

Шаман был вне себя и заорал:

- Надо убить его!

- Нет-нет, - попробовал возразить я.- Надо его допросить по схеме плохой дознаватель - справедливый судья.

- Раздеть догола и пусть он нас ведёт к зиккурату,- сказал варвар, поигрывая топором.

Меж тем дед пришёл в себя и ошалело уставился на нас.

- Что происходит, ребята? Вы, что, извращенцы?- спросил он.

Варвар показал деду банку с глазами и спросил:

- А это что?

- Это клюква, я её на болоте собрал,- невозмутимо ответил дед.

- Мне надоело!- заорал шаман и принялся избивать деда.- Отдай мой глаз, паскуда!

Варвар не мог устоять от искушения и зарубил деда топором, хотя я с интеллектом 11 баллов пытался уговорить разгорячившихся компаньонов не спешить. В общем, тело деда утонуло, глаза у него не нашлось, а мы пошли сами через болото в направлении зиккурата.

 

Варвар шагал первым и первым обнаружил впереди трясину, провалившись в жижу по колено и выругавшись. Шаман брезгливо поморщился и предложил найти обходной путь. Мы прошли вдоль опасного места примерно сотню метров, но убедились, что путь к зиккурату лежит исключительно через трясину.

- Надо обвязаться верёвками и плыть,- сказал наш командир, сплюнув и взмахнув рукой.- Колдун, ты плывёшь первым.

И уж не знаю, что тут мне помогло: то ли мудрость в 8 баллов, то ли смекалка, но я, нахмурившись, заявил:

- Я не поплыву. Нужно вернуться к домику деда и построить плот. На нём мы преодолеем опасный участок.

- А это идея!- обрадовался варвар и побежал к дому.

За ним бодро зашагал я, а следом поплёлся шаман.

Вместе с варваром я разобрал забор около дома деда-глазоеда, и мы попробовали смастерить плот. Но, видимо, интеллекта варвара в 19 баллов и моего оказалось недостаточно. Тогда наш командир призвал Капитана и под его руководством смастерил одноместное каноэ из сортира.

Варвар с радостью подхватил лодку, и мы вернулись к трясине.

- И как нам перебраться на тот берег, если в каноэ помещается всего один пассажир?- спросил варвар, почесав за ухом.

- Возможно, наш командир использует волшебные часы как-нибудь,- предположил я.

- Не дождётесь!- недовольным тоном изрёк шаман, скрестив руки на груди.- Они ещё не перезарядились.

- В таком случае садись в каноэ и греби вперёд,- решил я.

Когда каноэ отдалилось от нас, я призвал невидимую помощь, и мы увидели, как каноэ быстро поплыло через трясину. А спустя минут 20 шаман вернулся обратно и сообщил, что нашёл противоположный берег, откуда до зиккурата всего 10 шагов.

- Используй часы, командир,- повторил просьбу я.

- Ни за сто!- упёрся шаман.

- Тогда я и варвар обвяжем себя верёвками и привяжем концы к лодке, а ты потащишь нас через болото,- сказал я.

Не дожидаясь ответа шамана, я и варвар повязали вокруг поясов верёвки, сложили оружие и предметы в лодку, и толкнули каноэ в трясину.

Надо сказать, когда я думал о таком способе форсировать болото, я понятия не имел, что это будет так отвратительно. Меж тем, мы оказались около зиккурата и, оставив лодку, подошли к приоткрытой двери.

 

Прежде чем войти внутрь, мы внимательно осмотрели дверь и стены, пытаясь найти символы, схожие с изображёнными на табличке. Тщетно.

Тогда шаман зажёг фонарь, и мы вошли в просторное помещение с тремя дверьми. Каждая из дверей была приоткрыта, я прислушался к звукам из каждой, а затем ответственно заявил:

- Мы пойдём дальше, но нам надо пометить каждую дверь.

- И как ты предлагаешь это сделать, колдун?- поинтересовался шаман.

Я молча собрал с пола склизких водорослей и попробовал ими начертить цифру 1 на крайней левой двери. Не вышло, дверь оказалась из обсидиана. Тогда я смял водоросли в комок и положил около двери. Затем собрал ещё водорослей и разложил по две кучки и по три кучки у оставшихся дверей.

И тут шаман вызвал Капитана, приказал ему разведать комнату за левой дверью. Капитан исчез за дверью и не вернулся.

- Мы пойдём в центральную дверь,- решил шаман и первым шагнул в неизвестность.

Так мы прошли несколько комнат, и в одной из них обнаружили в углу странный сундук. Варвар попробовал его открыть с помощью топора и сломал оружие, хорошо что топоров у него было два. Тогда я применил невидимую помощь на сундук и начал осторожно ножом открывать замок. Сундук, разумеется, открылся, но я увидел невероятно мощный белый свет, исходящий изнутри, и ослеп.

- У нас самый лучший колдун в мире,- со смехом сказал шаман и пошёл дальше.

Варвар согласился вести меня дальше через лабиринт.

Мы прошли в следующее помещение, и шаман сообщил, что посреди комнаты стоит бассейн, в котором плавают карпы. Я подумал, что можно попробовать заменить мои глаза на рыбьи, и тогда, возможно, я снова буду видеть. Поэтому я попросил шамана поймать нам карпа.

Но, видимо, интеллекта в 14 баллов и мудрости в 10 недостаточно для рыбалки, потому что шаман принялся тыкать в бассейн копьём и материться. В итоге он разбил плитку, но вытащил одну рыбину. Все остальные карпы вместе с водой утекли в образовавшуюся щель.

- Ешь этого чёртова карпа,- со злостью сообщил наш командир, всучив мне рыбу.

Я не стал отказывать себе в удовольствии и с аппетитом съел сырую рыбу, на ощупь счистив чешую. Варвар заметил, что я всеяден и это хорошо.

После мы вышли в следующую комнату. Судя по воплям шамана, я понял, что мы нашли проблемы. Со слов варвара я понял, что в комнате в магической клетке заперт Капитан, а рядом с ним стоит неизвестное существо.

Как я мог не помочь расстроенному шаману? Я вручил ему справочник мага и тот принялся его быстро листать, а затем заорал:

- Это Они, раздери меня гром!

Я усмехнулся и вспомнил, кто такие эти Они. Существа, живущие в подземельях, обожающие сокровища и расставляющие ловушки для случайных путников, владеющие магией и далеко неглупые.

Посему я посоветовал что-нибудь отдать Они, если шаман хочет освободить Капитана. Недолго думая, наш командир отдал Они карточку с символами, лишив нас возможности разгадать тайны лабиринта.

Дух Капитана оказался на свободе, а Они исчез. И тут я заметил, что, возможно, нам стоит изменить направление движения, но командир снова решил идти вперёд. В результате блужданий по пустым комнатам мы оказались в просторной зале, и тут я услышал ругань варвара.

- Что такое? Нас сейчас съедят?- спокойным голосом поинтересовался я.

- Это какая-то гигантская кошка с крыльями,- сердито сообщил варвар.

- Это сфинкс,- добавил шаман.

Волшебное существо пристально осмотрело моих компаньонов, о чём недвусмысленно и с руганью отозвался варвар, и сказало:

- Чтобы продолжить путь по лабиринту зиккурата вы должны отгадать мою загадку. Но прежде я должен убедиться, что вы достойны. Задайте мне какой-нибудь вопрос.

Варвар предложил спросить, как выбраться из лабиринта, но шаман справедливо отказался. Тогда я сделал шаг вперёд и, подняв голову чуть выше, спросил:

- Как тебе известно, сфинкс, зиккураты бывают четырёхгранные как этот, встречаются также строения в виде пирамид или круглой формы. Почему?

Сфинкс недовольно рыкнул и сказал:

- Хорошо. Вы достойны, слушайте мою загадку. Кто живёт рядом с мертвецами?

- Ответ наверняка простой,- со смехом заявил варвар, слегка толкнув меня.

- Наверняка это что-то, увиденное нами ранее,- произнёс шаман задумчивым голосом.

- Я готов дать ответ,- спокойно сказал я.- Это дед-глазоед.

- Неправильно,- в тон мне ответил сфинкс.

- Умник, если б всё было так очевидно,- с укором сказал мне шаман.

- Возьмите мой справочник и поищите информацию о сфинксах,- предложил я.- Возможно, найдёте какую-нибудь подсказку.

Варвар взял у меня книгу из поясной сумки и принялся её листать. Спустя 15 минут я услышал его ругань, и за дело принялся шаман.

- Сфинкс – мифическое существо, живущие в различных подземельях, гробницах и руинах. Способно на гипноз, обладает магической силой, загадывает загадки любому встречному путешественнику. Чаще всего, отгадка очень проста, но на решение одной загадки опытному магу могут потребоваться годы,- прочёл он и захлопнул книгу.- Очень помогло, чтоб тебя.

- Призови своего Капитана,- сказал варвар.- А то мы тут с голоду подохнем или сожрём друг друга.

Шаман произнёс заклинание, и я услышал уже знакомый звук инфернальной сущности. Шаман повторил загадку сфинкса духу, тот рассмеялся и принялся что-то делать.

- Что там у вас?- поинтересовался я.

- На полу появились несколько букв,- сказал варвар.- Похоже, из них складывается ответ на загадку.

- Я тебе помогу,- решил я и применил заклинание невидимой помощи на варвара.- Что чувствуешь?

- Что мой интеллект вырос до 22 баллов,- ухмыльнулся варвар.- Написаны следующие буквы:

И         Р

Ж

Р          Я

М

- И что это за ребус?- недовольным тоном спросил шаман.- Капитан!

- Вы сами знаете ответ,- бесстрастным голосом сказал дух.

- Давайте, я попробую?- предложил я.- Ире нужен рябой мужик...

- Шикарно!- рассмеялся варвар.

- Что-то мне подсказывает, что это не ответ,- сказал шаман.- Рядом с мертвецами не было рябого мужика.

- Вы можете задать мне какой-нибудь уточняющий вопрос,- сказал сфинкс.- Но вы должны отдать мне какой-нибудь предмет.

Я снял с руки серебряный браслет молний и отдал варвару, тот передал предмет сфинксу.

- Хороший предмет,- промурлыкал сфинкс.- Спрашивайте.

- Это живое существо или мёртвое?- спросил я.

- Это живое существо,- ответил сфинкс.

- Я вижу новые буквы на полу,- сообщил варвар и огласил:

Ч         Р

Ж

Р          Я

М                    Р

- Ну и что это?- нетерпеливо спросил варвар.- Мне тут уже надоело!

- Какие-то черти живут рядом с мертвецами... Брред,- пробормотал шаман.

- Допишите третью и четвёртую строчки. РЯДОМ МЕРТВЕЦЫ,- сказал я.

- Надо спросить что-то ещё,- заявил варвар.- Шаман, я видел у тебя какие-то часы. Отдавай их.

- Отдай их и спроси подсказку,- сказал я.

- Ну уж нет!- взвыл шаман и отобрал у меня посох, и сорвал с пояса сумку.- Я что-нибудь твоё отдам, ты как раз слепой.

Варвар рассмеялся. В общем, шаман отдал что-то из моих предметов и задал обычный вопрос, ответ на который не прояснил ситуацию.

Тогда я потряс головой в надежде, что мой интеллект мне поможет и сказал:

- Рядом с мертвецами живёт Они.

- Неверно,- сердитым голосом сказал сфинкс и зарычал.

Как я понял по звукам, шаман выронил все отобранные у меня вещи и забеспокоился. Варвар взялся за топор и крикнул мне, что сфинкс нападает и пора надрать это кошке задницу.

Конечно, варвару с интеллектом в 22 балла стоило задуматься о том, как трое компаньонов справятся с мифическим существом. В ситуации когда я слеп, а шаман лишился одного глаза и нервничает, наши шансы ничтожны.

Сфинкс лапой ударил варвара, да так, что того отбросило куда-то влево. Затем попытался ударить меня, но я наклонился и, избежав атаки, наугад бросил танцующую молнию. Мифический зверь зарычал, и следующим ударом меня подбросило в воздух, я с воплем шмякнулся о пол, до кучи ударившись головой.

Я не знаю, чем там занимался шаман, но варвар, вероятно, нашёл способ выбраться из комнаты со сфинксом.

 

- Пока эти слепые маги сражаются с кошкой, я свалю отсюда,- довольным голосом прошептал варвар и вышел через приоткрытую дверь в соседнюю комнату.

И там он увидел здоровенного тролля, а рядом с ним женщину симпатичной наружности, вероятно, колдунью. Они о чём-то переговаривались, не обращая внимания на внезапного гостя.

И тут варвару стоило бы задуматься, но он бросился с топором на тролля и атаковал. В результате его пару раз огрел дубиной тролль, и когда варвар уже в крови валялся на полу, над ним наклонилась колдунья и нанесла удар в сердце кинжалом. Затем она аккуратно стала срезать кожу с тела крепкого варвара.

 

Мне не нравилось то, что приходится наобум применять магию, шаман не потрудился хотя бы указывать мне направление атак, вместо этого он что-то пытался сделать, но что я не мог понять. И тогда я крикнул духу:

- Капитан! Что сейчас написано на полу?!

Как ни странно, дух ответил на мой вопрос:

Ч         Р

Ж        К

РЯДОМ

МЕРТВЯКИ

Я сконцентрировался на загадке, забыв о возможных ударах сфинкса, и повторял про себя эти буквы и слова. И вдруг я всё понял! "Какие же мы дуралеи, что не смогли отгадать такую загадку" подумал я и крикнул:

- Сфинкс! Я готов дать ответ!

Мифическое животное прекратило движения и вежливым голосом сообщило:

- Я слушаю.

- Это жуки,- сказал я.- Рядом с мертвяками живут чёрные жуки.

- Это правильный ответ,- сказал сфинкс.- Вы можете попросить меня о чём угодно.

- Пусть он нас вытащит отсюда,- сказал я, надеясь на интеллект в 14 баллов у шамана.

Однако наш командир снова удивил меня и спросил:

- Что скрыто в этом лабиринте?

- Вы точно хотите узнать ответ на этот вопрос?- поинтересовался сфинкс.

- Да,- сказал шаман.

- Неет!- взвыл я.

- В центре лабиринта вас поджидает древнее Зло,- сказал сфинкс и исчез.

- Это такая полезная информация!- воскликнул я и, подняв с пола посох, распрямился.- Знаешь что, командир... Дальше я сам по себе.

- Ты сдохнешь здесь!- радостно крикнул шаман, подобрав что-то с пола, и вместе с духом ушёл куда-то.

А я попытался найти свою сумку, взяв её, я пошёл куда-то, осторожно шагая.

 

Шаман вышел в ту самую комнату, где погиб варвар. Он увидел довольного тролля, огладывающего человеческую кость, и женщину-колдунью.

- Гляди-ка, толстый, ещё один,- приятным голосом сказала колдунья.

Тролль радостно закивал головой и бросил кость на пол.

- У меня есть предложение,- ровным голосом произнёс шаман, осознавая всю тяжесть ситуации.

- Мы слушаем,- сказала колдунья.

- Я отдаю тебе эту карту, а ты покажешь мне выход из зиккурата.

Колдунья пристально посмотрела на карту в руке шамана и кивнула.

- Мы согласны,- хитрым голосом сказала она.

Шаман отдал карту и вызывающе взглянул на тролля.

- Толстый, убей его,- со смехом приказала женщина.

Видя как дубина мчится к его голове, шаман подумал, где же он просчитался. Едва дубина тролля проломила череп шаману, и он повалился на пол с воплем боли, дух Капитана благоразумно испарился.

А дальше с телом шамана повторился опыт варвара.

 

Меж тем я вышел из комнаты, где нам повстречался сфинкс, и, судя по звукам, оказался в помещении с бассейном, в котором некогда плавали карпы. Я прислонился к стене и начал судорожно перебирать в голове варианты дальнейших действий.

- Можно направить шторм хаоса на бассейн,- бормотал я.- Но тогда наверняка погибну и я.

И растерявшись, слепой человек, оказавшийся в компании тех, кто плевать хотели на команду, остался совсем один в зиккурате. Осознав всю беду ситуации, я произнёс заклинание невидимой помощи на себя, и грохнулся на пол от дикой боли. К счастью, спустя миг боль прекратилась и... Последнее о чём я подумал – что в амулете теперь содержится более чем достаточно информации о зиккурате, и если кто-то отыщет его и сумеет извлечь сведения, то власти наверняка отправят сюда карательный отряд магов. Но, как известно, надежда – первый шаг на пути к разочарованию.

 

Как я уже упомянул в начале этой истории, она увидела свет благодаря моей харизме и в меньшей степени амулету колдуна Грека, который тщательно сохранил наиболее важные фрагменты приключения отряда неудачников. Когда к нам в лагерь пожаловали три странствующих мага и передали приказ мэра Бульвинкля, что нам, доблестным солдатам, предстоит сопроводить волшебников в зиккурат и помочь разобраться в непростой ситуации, я задницей почувствовал, что это ни к чему хорошему не приведёт.

Но приказ есть приказ. И я отправился с магами и семью солдатами в зиккурат, не забыв оставить людей в лагере. Не могу сказать, что попасть в зиккурат оказалось просто, чего стоит только преодоление трясины, в результате которого я чуть не утонул, а двоих солдат утащили выползни. Тем не менее, мы выбрались к зиккурату и нашли лодку, оставленную, вероятно, неудачниками.

А дальше строго по факту. В результате блуждания по лабиринту зиккурата неизвестно сколько времени нами был до смерти напуган тролль по прозвищу Толстый, как его называла колдунья. Тролль сбежал, с колдуньей справились маги (хоть какая-то польза от этих выскочек), и мы обнаружили останки неудачников.

Один из магов оказался поумней остальных, и взял у умершего колдуна Грека амулет, из которого в дальнейшем и получил сведения в лаборатории. Что-то он, конечно, утаил, паскуда, но из выданной мне информации я смог склепать эту нехитрую историю, ставшую абсолютным бестселлером последней сотни лет во всех краях, известных мне, ныне почтенному капитану на пенсии, живущему на проценты от продаж моей книги, Улану Вайсмейхтеру.

+2
62
RSS
17:20
+1
Что ж, хочу сказать, что такой стиль повествования мне очень нравится. И название… Тонкое и запоминающееся. Однако опять же это не рассказ, а повесть или на худой конец новелла) Я же всегда к этому придирался.

Про сюжет могу сказать, что не столь запутанный. В принципе, вся дичь была ожидаемой, но показана так, будто читатель в жизни такого не видывал. Я от местных шутеек и манерой говора персов под столом почти лежал, Григорий.
С читерсвом в виде всяческих амулетов не нашёл смысла, однако есть изюминка.
Хоть я и говорил о том, что почти лежал под столом со смеху, однако я несколько преувеличил несерьёзность стиля. На деле есть пару драматичных моментов, не заставивших меня офанатеть от «рассказа», но заставшивших подумать над смысловой идеей.
Как критикан ещё подмечу, Григорий, что, по моему скромному мнению, читателю среднестатистическому должно и вкатить, и даже понравиться. Я читал и не спотыкался, читать было интересно хотя бы потому, что развитие идёт ветренно и быстро. Если оценивать в общем, то объективно — это непримечательный, но хороший рассказ. Претензий почти нет. Даже искать не буду)
17:22
+1
«Три дядла» — звучит убийственно и круто! Для серьёзного произведения такое название — без сарказмов подходящее и даже… несколько щипательное. Я когда читать начинал, думал какая-то комедия. В итгге, эпически и поэтично.
19:42
+1
Спасибо за отзыв, Микаями. Возможно, в дальнейшем я выложу на портале сценарий партии в «Dungeons and dragons», сочинённый мной около 10 лет назад.
13:10
+1
Давайте)
12:45
+1
Круто! Тоже D and D много увлекался) В итоге целый роман накропал на базе одного сценария.
20:23
+1
Роман на основе сценария игры? Вот это да! Можно ознакомиться с парой-тройкой глав?
Спасибо за отзыв.
20:53
+1
Да, за основу произведения взяты персонажи и геолокация из сценария не сыгранного D&D. Сюжет очень сильно адаптирован под литературный формат и переделан, но тоже построен на основе сценария. Что из этого вышло можете посмотреть здесь: book-worlds.ru/users/778/content/krupn_form
20:52
Спасибо! Будет время, прочту с интересом.