Квадратные деревья Хеллгейт

Форма произведения:
Рассказ
Пишется
Квадратные деревья Хеллгейт
Автор:
Александр Дементьев
Связаться с автором:
Аннотация:
Первые шаги Бастиана и отца Кабания в Раздробленном мире. Еще не божьи, но все ещё люди.
Текст произведения:

-- Да манал я твои задумки, Свинья! -- вырвалось у меня в сердцах. Еще бы: благодаря Пашке мы были зажаты  между двух горящих стен, а к нам неторопясь приближалась демоница. Я невольно засмотрелся на походку "от бедра”, плавные движения хвоста, фигуру...

-- Бежим! -- Пашка схватил меня за рукав, и потащил дальше по переулку.

Рев раздавшийся сзади ударил по нервам, и я ускорился сжигая выносливость.


Открыв дверь в квартиру я буквально остолбенел. Посреди прихожей валялась пара женских ботинок,  а из ванной доносились странные звуки. Я прислушался.

"Повернись.  Не так. Вооот,  а теперь подними ногу, я там подлезу. --  успокаивающе  произносил женский голос, -- ну вот,  видишь почти не больно”. Ответом были сдавленные стоны, хрипы и звяканье металла. Дверь была приоткрыта. Я поставив рюкзак на пол подошел, и рывком распахнул ее.

В душевой кабинке, на крутящемся табурете, разместился Свин. Левую руку, почти по плечо укрытую гипсом, он положил на край раковины, а правую ногу в странной конструкции из спиц и колец выставил в проход. Кроме двух указанных предметов на Пашке были только трусы. Рядом с ним, держа в правой руке мочалку, а в левой лейку душа стояла женщина лет сорока в белом халате.

-- Кхм кхм, -- прервал Паша затянувшуюся паузу, -- Бася, если тебе не трудно…

Я закрыл дверь,  затем разулся, и отшвырнув пинком ботинки прошел на кухню.

Меня успокаивают привычные действия. Закинув на огонь чайник, я достал  из шкафчика сковородку, а из холодильника упаковку сосисок и яйца. Шум из ванной прекратился, и  женщина прикатила из маленькой комнаты коляску. Первая волна раздражения уже ушла, и я  неторопливо размышлял что же мне поведает Пашка. Да с чего бы мне злится, я сам дал ему ключи и код доступа.

Хлопнула входная дверь, в коридоре раздалось пыхтение и на кухню вкатился Пашка. Нога его была закреплена в специальном подвесе, левая рука прибинтована к телу. Ни слова не говоря я помог ему въехать на кухню, подкатил к столу и  принялся выкладывать яичницу на тарелку. "Бася, -- виновато начал Пашка, -- Бась?”

"Что?” -- не отвлекаясь от готовки отозвался я. Раздражение улеглось окончательно, и меня разбирала веселость. Судя по внешнему виду Пашки, история будет как минимум забавной. Сделав две кружки кофе, одну я поставил перед Свином, и приступил к еде.

"Бася, меня Нюта домой не пускает, и я вот…” -- Пашка скуксился и потянулся к кружке. Я молча ел. Свин с выражением скорби на лице пил кофе. Со стуком, как он любит, поставив кружку на стол Пашка начал:

"Короче, когда ты уехал, я подхватил Маткаримовых  и мы рванули на аэродром. Я подкинул им идею спрыгнуть не просто так, а с растяжкой. Ну или как там называется  та фигня  на которой  можно намалевать клановый значок. Потом, после прыжка мы рванули в Карманово,  там, на кемпинге  я забрался на машину, что бы  снять всю компанию сверху, а водила газанул. Нога попала между прутьями багажника,  ну и рукой приложился.” Он даже почти натурально всхлипнул. "А потом в больнице мне сказали, что  три месяца иммобилизации. наложили, вот (Пашка попытался пошевелить ногой) ну я  и сбежал.”

Тут моё терпение закончилось и я заржал.

-- Пашка, блин, -- просипел задыхаясь я -- ты и с собственных похорон сбежишь.

-- Дурак ты Бася. -- Пашка  опять скуксился, -- Я тут целый план придумал, а ты своим ржачем все испортил. Ну что тебе стоило подыграть? Весь пафос момента, когда  Клавдия катила  меня по ЦРБ! Как я орал "на волю. в пампасы”,  как  Нюта...

Он осекся видимо что-то вспомнив,  но меня было не остановить. Я  смеялся.

Дальнейшее было вполне предсказуемо. Пашка подкупил медсестру, она  вывезла его за территорию больницы, но Нюта отказалась забирать "хромого свинопотама”.  Тогда  он попросил  отвезти его в мою квартиру, благо я был в Казани.  Уже отсюда он договорился  об амбулаторном лечении, указав мой адрес.

-- И вот еще, Бась, -- Пашка взглянул на меня заискивающе, --  я тебя хочу попросить, о том, что просят раз в жизни.

-- Посидеть с тобой три месяца? --  недоверчиво прищурился я, -- Ты знаешь, что дружба для меня  понятие круглосуточное, но надо что-то кушать и как-то зарабатывать.

-- Ты вроде собирался увольняться,  после отпуска.

Пашка  преобразился, вместо непоседы-Свина в коляске сидел Павел Викентьевич Сальцев,  в свои двадцать семь управлявший двумя фирмами.

-- Так вот, я оформляю тебя в любую из своих помоек,  на любую должность кроме руководящей, -- увидев что я хочу перебить, он вскинул здоровую руку, -- зарплата,  отчисления, все  как у взрослых. После этого, поговорю с отцом, он устроит тебя на нормальную работу.

-- Паш, я все понимаю,  но таскать за тобой утку и мыть тебя, извини не буду.

-- А и не надо, -- затараторил Пашка, опять превращаясь в Свина, --Клавдия сказала, что одна из медсестер  живет недалеко от тебя, и ей халтура будет к месту. Готовка-уборка за нашей горничной, а тебе  надо будет меня переворачивать в капсуле.

-- В какой капсуле? --  отчего то меня передернуло, -- что ты задумал, Свин?

-- Я купил две капсулы FPP (Full physical presence).  Хотел тебе одну на днюху подарить,  но тут  нога, и всё такое.

Я схватился за голову, -- капсулы полного присутствия. Не просто дорого, а баснословно дорого. Особенно для нашего городка.

-- Пашка, ты же понимаешь,  что Нюте будет дешевле нанять киллера, чем объяснить куда ты дел столько денег?

-- Я  посчитал, что черный день наступил, и распотрошил заначку.

-- А питание, техобслуживание, и прочее? -- я как утопающий цеплялся за мелочи.

-- Бася,  -- Пашка вошел в роль пухлого демона-искусителя, --  всё установят уже завтра. Ты только согласись.

Подойдя к шкафчику я достал бутылку, немного плеснул в чашку и залпом опрокинул.

-- Ну Паша, ты и свинья.



"Раздробленный мир”, на данный момент это  передовая игра в которой  полностью отсутствует влияние на игровой процесс со стороны администрации. Единое игровое пространство для всего мира. Встроенный универсальный переводчик. Все НИП, монстры и боссы управляются  искусственным разумом. Динамические задания на которые влияет ваше поведение. Мы гарантируем, что вы ощутите эффект присутствия с первых шагов по Киэрмайну.

В игре отсутствует донат, но есть биржа аккаунтов.

ВНИМАНИЕ! Игра распространяется только по подписке.”


Взмахом руки я погасил баннер. Вернее я только подумал, и отреагировав на микродвижения надпись исчезла.


-- Бася,  ну что ты уже зарегался? -- голос Пашки казалось шел отовсюду.

Я  проигнорировал его, прислушиваясь к новым ощущениям. Темнота и тишина,  только в уголке  глаза зеленым отсвечивали часы с обратным отсчетом -- время до отключения капсулы.

-- Бася,  ты там заснул? Чего ты копаешся?

-- Паша, -- предельно вежливо произнес я, --  умолкни. Дай не торопясь посмотреть что к чему.

Я перешел в меню и запустил игру. Лицензионное соглашение,  право на доступ, медицинские данные, желаемый логин. В общем все стандартно, и наконец меню выбора персонажа.


Раса -- человек

Пол -- мужской

Специализация -- Ближний бой, Защита

Класс после смены --


Я долго листал варианты пока не нашел нужный.


Класс после смены -- Храмовник


Выбор внешности за меня сделала капсула, и наконец боец Бастиан вошел в игру.


Загрузочный экран мелькнул и пропал,  скорость соединения была потрясающей. Мне даже не хотелось знать, сколько денег отвалил Кабан за все это барахло.

Перед глазами мигнуло,  и я очутился в березовой роще перед  небольшой часовенкой заросшей ползучими растениями. Шелестели листья, колыхалась под ветром трава. Я наклонился, и провел рукой по траве. Против ожидания, рука не прошла сквозь стебли, а примяла их.

-- А я то уже заждался,  -- голосом Кабана  произнес мужчина, сидевший на заросших ступенях, -- Бася, мне интересно, я так же по дурацки выглядел как и ты сейчас?

-- Кабан, дай поудивляться,  после квадратных деревьев Хеллгейта тут неземная красота.

Пашка был в своем репертуаре. Выбранный им аватар был высоким, склонным к полноте мужчиной. Одет он был в сутану из некрашеной грубой ткани, через плечо была перекинута котомка, а на боку  висела дубина. Игровой ник тоже не оставлял простора для фантазии -- Кабаний.

-- Когда я напишу мемуары, я их так и назову -- ехидно произнес Пашка, -- "Квадратные деревья Хеллгейта”. Ты каким классом кстати? Судя по щиту опять палыч?

-- Храмовник, паладина в выборе не было.

-- А я проповедником, -- он вполне натурально пожал плечами, --  не знаю что это, но написано поддержка и ближний бой.

Мимоходом отметив расположение баров - полосок с пунктами жизни, маны и выносливости я предложил:

-- Ладно Кабаныч, двинули к жилью, а тут как то немноголюдно.

Через  три минуты продравшись сквозь подлесок, (даже потеряв там пару пунктов выносливости) вышли на опушку.

Мы оказались на небольшой возвышенности, а перед нами, в ложбинке, расположилось небольшое поселение, домов на двадцать. Вдоль главной улицы стояли каменные дома, а на задворках ютились как нормальные домики, так и гнилые развалюхи. Я потыкал локтем Кабания и показал на деревеньку.

-- Святой отец, вам ничего не кажется странным?

-- Мне здесь все кажется странным. Но удиви меня, Монтесума.

-- При такой графике, над домами должен быть дым от печей, а его тут нет.

-- А что это значит? -- наставительно подняв палец спросил Кабаний.

-- А это значит, там есть экспа! -- в тон ему ответил я.

 Поселение встретило нас тишиной.  Где то пару раз гавкнул пес, но как то неуверенно, с поскуливанием. Мы шли по середине дороги, в любой момент ожидая нападения. Параллельно я читал пояснения к трем умениям  находившимся у меня на панели.

Мощный удар, Удар щитом и Глухая оборона. Если с двумя первыми было все понятно,  разве что удар щитом с шансом один процент мог оглушить, откинуть или прервать заклинание противника, то Глухая оборона мне понравилась тем, что на пять секунд  заставляла до трех противников атаковать меня, при этом снижая входящий урон на семьдесят процентов.

Справа от нас, в одном из домов скрипнула дверь. Я обернулся готовый выхватить меч, но в дверном проеме  показался невысокий мужичок лет сорока, и замахал рукой подзывая нас. Зеленого цвета надпись над его головой сообщила что это Карл Блойг, сыровар.

-- Быстрее сюда, он  не может войти в дом, -- заговорил он, -- если его не пригласить. Укройтесь у меня.

Мы с Кабаном кинулись к двери, но прямо перед нами вспыхнула земля.

-- Какие гости, -- пророкотал низкий хриплый голос, -- Ковенант прислал экзорцистов. Как мило.

Я обернулся, и увидел демона, вернее демоницу. Угольно-черная кожа испещренная огненными прожилками. Огромные крылья, сложенные за спиной.  "Элизавель”  прочел я над головой  демоницы красную надпись. Рядом с первой буквой имени находилась небольшая иконка с уровнем демона. Двадцать пятый. Против нас двоих, у каждого нулевой.

-- Замечательно, -- проворчал я, -- Искусственный интеллект.  С первых блин шагов погружение.

Демоница двинулась к нам.

На ваш меч наложено заклинание "Благословение” - увеличение урона по нежити и демонам. ВНИМАНИЕ: Не наносит прямого урона.

-- Бася, я хилю, ты бей. -- Паша отступил мне за спину. Я вытянул из за спины щит и меч. Глухая оборона, и первый же удар демоницы относит нас к стене как кегли. Немного дезориентированный падением я вскочил на ноги, и собирался кинуться  в атаку, когда меня схватил Пашка.

-- В дверь, Бася, ныряй в дверь! -- зашипел он, и кинулся вдоль стены. Я последовал за ним. К счастью сыровар Блойг дверь не запер, и рывком проскочив в проём, мы упали прямо на хозяина.

Отпихнув меня и сыровара Пашка вскочил и захлопнул дверь.

-- Ну отец у тебя и собачка. Хорошо в дом не пускаешь. -- Пашка уже оправился, и подняв хозяина обернулся ко мне, -- Бася, а мы с тобой идиоты.

Он встал в горделивую позу, ожидая  реакции, я пожал плечами.

-- Это конечно, но что в этот раз?

-- А мы группу собрали?

Ругнувшись, я  нашел в интерфейсе соответствующую команду, в поле зрения слева  появились индикаторы Пашки. За это время сыровар пришел в себя, и ждал когда на него обратят внимание.

-- Ну, мил человек, рассказывай, -- грозно произнес Кабаний, --  почему у вас по улицам такое пугало бродит.

-- Это месяц назад началось, -- заговорил сыровар, -- аккурат после ярмарки. Дочке нашего старосты подарили шкатулку. Сам не видел, но говорят простая шкатулка, скорее ящичек. И глянулась шкатулка нашей местной волшебнице, а дочка уперлась и ни в какую,  "не отдам”, говорит и всё тут. Ну и собрались как то на танцы, Герти смотрит, а магичка с её женихом тискается. Повыдирали они друг дружке волосы, а Имма и кинула в сердцах, что  для дочки  старостиной медведь женихом будет да волк шурином. Слово за слово дошел спор до города, и забрали волшебницу от нас, аккурат три недели назад на суд.

-- Не томи, отец, -- рявкнул Кабаний, -- демоница откуда!

-- Так бабка одна шепнула, что если шкатулку ту закопать в тайном месте, заговор с Герти спадет.  Видимо сделали она как та шептунья сказала, а на следующий день пришла демоница.

-- Убивать пробовали? -- перебил я Блойга.

-- Так и героев звали, и в Ковенант посылали, в ночь опять приходит, еще злее.

Сыровар опустил плечи, и сел на лавку.

-- Торговлишка какая и была, так вышла вся. Нечисть окаянная  только собак жалеет, а кто выйдет  тех в куски разрывает. Был значит Оттендроф, и тоже вышел, как и торговля, уезжать надо, да как уедешь, если такое  на дворе бродит.

Внезапно он вскинулся.

-- Вы же паломники,  помогите избавится от отродья, -- истерически запричитал он. -- мы уж чем сможем. Вы же  издалека идете, не обидим, как есть не обидим. И деньгами, и припасов сколько унесете.

Доступное задание: Избавьте деревню Оттендорф от призванного чудовища, или убейте его.

Награда: Вариативно. Повышение уровня.

Повышение репутации с фракциями: Ковенант, Оттендорф, Северная Марка Империи.


Я принял задание.

На улице раздался шум,  и мы втроем кинулись к двери. Пятеро игроков сражались с Элизавель. Два танка, судя по виду орки, теснили ее к стене, явно эльфийские маги кидали зеленые молнии, а позади всех стоял  лекарь.

 

 

https://lit-era.com/book/kvadratnye-derevya-b44577
+2
991
RSS
13:26
+1
Лит РПГ? Есть целый сайт, где выкладывают для чтения именно повести про «попаданцев в игру», даже за плату. Жалко, я напрочь забыла название, вспомню, допишу сюда.
Я сама не очень проникаюсь этим жанром по той простой причине, что почти не играю в соответствующие игры, но с точки зрения литературной тут тоже все в порядке. Пока все идет бодро и динамично, а дальше уже надо в целом смотреть будет, по законченному роману.
Здравствуйте, спасибо за отзыв. Я похоже знаю этот сайт. Он вроде так и называется — ЛитРПГ. Спасибо за ваше мнение, и кстати это не роман, а рассказ, причем законченный, просто тут я выложил половину. Обязательно загляну к Вам, как только выпадет минутка.
17:07
+1
Вот теперь мне интересно почитать вторую половину) Рассказы я люблю, потому что сразу можно увидеть все произведение в целом.
lit-era.com/book/kvadratnye-derevya-b44577 пожалуйста. Ничего сверхгениального.
20:55
+1
Здравствуйте! Прочитал ваше произведение или, вернее, ознакомительный отрывок будущей повести/романа. ЛитРПГ — молодой и очень амбициозный сегодня жанр литературы (если его можно назвать жанром, конечно, а не направлением в фантастике). MMORPG с каждым годом совершенствуются и становятся популярнее во всех цивилизованных странах, и я уверен — за ними будущее. Лет эдак через 30-40 многопользовательские игры станут таким же обыденным явлением, как фильмы или книги. Поэтому и культурный запрос на игровую тематику будет только расти. Сейчас эта ниша практически не заполнена. Есть буквально несколько известных авторов, представляющих жанр и всё. Я бы выделил, пожалуй, Дмитрия Руса, как наиболее талантливого. Если вы не знакомы с ним — настоятельно рекомендую — вдохновит и поможет совершенствоваться.

Что касается вашего творчества, представленный отрывок показался мне несколько сумбурным. Слишком много диалогов — произведение даже начинается с диалога, что с литературной точки зрения может быть оправдано не во всех случаях. Над языком и стилем неплохо бы поработать дополнительно, так как простота повествования — это не всегда хорошо. Не всем быть Хемингуэем.

Но это, конечно, ИМХО.

С наилучшими пожеланиями! Пишите, творите, совершенствуйтесь!
Здравствуйте, спасибо на добром слове. Да, диалогов тут много, и даже присутствуют «неочевидные описания». Чего я и добивался. Про начало в диалоге, noblesse oblige, связь с предыдущим рассказом. Спасибо за совет, и когда буду разворачивать рассказ больше чем в один АЛ, обязательно ему последую.
01:30
+1
РЕЦЕНЗИЯ НА РАССКАЗ АЛЕКСАНДРА ДЕМЕНТЬЕВА «КВАДРАТНЫЕ ДЕРЕВЬЯ ХЕЛЛГЕЙТ»

«Мы гарантируем, что вы ощутите эффект присутствия
с первых шагов по Киэрмайну»
Александр Дементьев

Эмм… кхм-кхм… эээ… (почесала переносицу, но мысли сбежали… все). Эх, литРПГ, говорите? Хмм… (а еще ыыы… ааа… и «ай-ай-ай, че же делать-то?). Ну, не мой это жанр, не разбираюсь я в нем. Поэтому отзыв буду писать исходя из вкусовых предпочтений и отсутствия базовых знаний. Не знаю, правильно это или нет, но первым критерием для меня здесь является «захотелось ли поиграть в описываемую игрушку?» Таки, да, захотелось! «Помочить» всех демонов, разгадать, что же случилось с дочкой старосты, волшебницей и чудесным подарком. В общем, капсула Full physical presence – это вещь!
Что понравилось:
1. Интересное название. Квадратные деревья упоминаются лишь мельком, но к чтению побуждает;
2. События развиваются довольно бодрым темпом;
3. Яркие и живые персонажи. Свин сразу представляется эдаким увальнем с изрядной толикой трусости, наглости и глупости (даром, что состояние сколотил);
4. Образный язык. Текст практически целиком состоит из диалогов и повествование ведется от первого лица, но диалоги удались автору, вышло очень эмоционально.
Из минусов:
1. Иногда текст выглядит несколько сумбурным и скомканным;
2. Наличествуют опечатки. Например: «-- Дурак ты Бася» — пропущена запятая; «я забрался на машину, что бы снять всю компанию сверху» — «чтобы» здесь пишется слитно. И подобные огрехи встречаются еще. Надо бы вычитать.

Моя оценка 7 из 10.

«Я обернулся, и увидел демона, вернее демоницу. Угольно-черная кожа испещренная огненными прожилками. Огромные крылья, сложенные за спиной. «Элизавель” прочел я над головой демоницы красную надпись»
Здравствуйте. Спасибо вам за столь большую рецензию на столь малую форму:).
Виновен по всем пунктам. Но пока текст еще свежий для меня все «так и должно быть». Где-то через месяц, когда уляжется спать«ятаквижу» сяду за правки.
Квадратные деревья, это отсылка к предыдущему (правда не очень удачному) рассказу
Павел нагл, капризен и чего сказать в некоторых аспектах неприятен. Но вот не труслив, отнюдь.
19:25
+1
Квадратные деревья Хеллгейт.
Автор: Александр Дементьев.

Это первое произведение в жанре ЛитРПГ прочитанных мною. Сразу из названия можно понять что перед нами ЛитРПГ ( по крайней мере, для меня понятно, т.к. во многие игры переиграла). Ассоциации две: квадратные деревья — Майнкрафт, хеллгейт- упоминалось в названии игры Hellgate: London (РПГшка).
Стиль автора достаточно неплох. С первых строк показан момент из окончания рассказа, а уже после- знакомство с персонажами этой игры. Думаю, для данного жанра это удачный ход. По сути, главных героев там два: Бася, от лица которого происходит повествование, и Паша Свин. По ходу действия мы узнаем, что задумал и воплотил в жизнь путешествие в мир иной реальности именно Павел. И тут у меня возник вопрос: почему друга зовут Свин? Объяснения в данном рассказе ( а перед нами, увы, лишь фрагмент) нет. Лично мне бы хотелось знать почему Свин.
Так же среди минусов есть такие как:
Повторы.
Порядок запятых кое- где.
Среди повторов самый яркий- это «я». Текст, скорее всего не вычитан, думаю при вычитке лишние «я» пропадут ( текст пишется от первого лица и опущение данного повтора не изменит повествование). Немного похимичить и будет все ОК smile
Жду выложенного продолжения на сайте)
Отвечу в обратном порядке smile Продолжение доступно на другом сайте, если вам не трудно, то посмотрите мои комменты чуть выше. По вычитке грешен et cetera/// как только улежится так сразу и возьмусь за сведение с другими рассказами и ловлю запятых. И конечно повторов. И конеч... А Свин он всего лишь за полноту и фамилию Сальцев. И фамилия упоминается кстати, но вскользь, не люблю акцентировать лишнее.
11:53
+1
РЕЦЕНЗИЯ НА РАССКАЗ АЛЕКСАНДРА ДЕМЕНТЬЕВА «КВАДРАТНЫЕ ДЕРЕВЬЯ ХЕЛЛГЕЙТ»

Признаюсь, что это мое первое прочитанное произведение в жанре ЛитРПГ.
Поэтому, судить насколько не оригинален поход к описываемому и соблюдены законы жанра не берусь. Буду исходить из опыта из чтения фэнтези и книг о попаданцев.
1)Завязка, наверное, обычна для подобного жанра- двое друзей попадают в мир виртуальной игры.
2)Язык легкий, без проблем втягиваешься в происходящее. При том, что автор любит использовать деепричастные обороты, которые якобы утяжеляют текст. Поскольку для меня это злободневный вопрос, по неволе подмечаешь отсутствие запятых в нужных местах.))) По стилю особых замечаний нет.
Бросаются в глаза «женские ботинки». Женскими, насколько мне известно, бывают туфли, сапоги, кроссовки, боты, наконец. ))) А вот «женские ботинки», как давно не попадались, если, конечно, не брать в расчет размер.)
Несколько смутило «успокаивающе произносил женский голос». Может " успокаивающе звучал женский голос"?
Но такие мелочи, я думаю можно выловить пр вычитке.
3) Экспозиция дана хорошо. Понятно, что ГГ живет в квартире, где есть кухня и ванна,.)) Виртуальный мир игры даже мне представить не трудно.
4)Образы. Самый яркий -демоница, самый внешне проработанный — Свин.
Остальные отданы на откуп читательскому воображению. То есть никак не особо не детализированы, как минимум внешне. Возможно это идет от не особо пока внятной прорисовки общей интриги.
Понравилось: легкий язык, быстро втягиваешься в повествование.
Но, как человек далекий от данного жанра и мира компьютерных игр, вообше, испытываешь некоторое разочарование от затянут ой раскачки, в ожидании конфликта, по ходу которого герой наконец то начнет проявляться и изменяться.

Спасибо большое за Ваше мнение, обязательно учту эти замечания при вычитке и сведении.
16:02
+1
Громким названием «рецензия» свой отзыв обзывать не буду).
Приступал к чтению рассказа я с некоторой опаской. Вот не люблю, если честно, эту лит-базуку (рпг), хоть и поучаствовал пару лет назад в подобном конкурсе. Тогда пришлось немного изучить данный предмет, чтобы быть в курсе, о чем собирался писать. Начинал читать несколько рассказов. Не дочитал. Но запомнил, что почти все они начинались одинаково. Как и рассказ Александра. Т.е. герои на ровном месте находят себе проблемы. Но, судя по всему – это специфика жанра.
К моему удивлению, рассказ Александра затянул быстро. Прочитав ознакомительный фрагмент, я пошел дочитывать на том сайте, где он размещен полностью.
Отсутствие нужных запятых, пара опечаток, пожалуй, это единственные обнаруженные минусы. Из ответов на комментарии предыдущих рецензентов-отзовиков, я уже знаю, что в дальнейшем произведение подвергнется вычитке, так что, в недостаток это записывать не буду. То, что рассказ резко обрывается – ну, мы тут и не роман читаем. Или, пока еще не роман.
Описание героев подано отлично. Понравился Пашка-Свин, в обеих своих ипостасях. То, что сам ГГ немного безликий, тоже объяснимо – пишется от первого лица, и автор старается избегать «крутизны», так часто подаваемой другими авторами в подобной манере изложения. Тут, скорее, ГГ не «крутой», а более продуманный и осторожный. Он не будет ломиться сломя голову без разведки, как тот же импульсивный Пашка-Свин.
Понравился юмор, если кто вдруг не заметил, а он тут есть.
Фраза Пашки – «одна демоница убралась, что будем делать со второй» — доставила удовольствие.
В общем. Рассказ дочитал с интересом. Умеет автор увлечь, что несомненный плюс. И, признаюсь честно, (о том, что литрпг не люблю, я уже говорил?), если это будет роман, я бы его прочитал.
Спасибо большое за такой отзыв. Данный рассказ является проходным в серии которую я пытаюсь написать. Предыдущий «Око за око», но там скорее «производственная» часть игр и он написан скорее для успокоения моей совести ведь мы знаем, что герои ниоткуда не возникают. Если вам действительно интересно, то прошу обратить внимание на «Два заблуждения еще не правда». События происход где-то через год после «Квадратных деревьев» там игровой информации чуть чуть больше, но я старался давать только самое необходимое. Рассказ в работе, и судя по задумке у него есть все шансы обзавестись новыми героями и развернуться в повесть. ЛитРПГ хорош тем, что для меня, как новичка, дает возможность попрактиковаться в написании фэнтези и фантастики не распыляясь. Еще раз огромное спасибо вам!
00:12
+1
Неоднозначное мнение. Вроде язык живой, читается интересно. Но несколько неровностей портят дело. 1) Почему зовут героя Свином? Это нужно сразу рассказать, чтобы потом не было вопросов. 2) Причастные и деепричастные обороты. Просто взять и выучить! Именно в них больше всего ошибок — либо запятых нет, либо стоят не там где положено. 3) сильных ляпов почти нет (нашел два, но у меня вырубился комп, и не сохранилось — бывает) 4) автор такую сложную конструкцию описал, как именно Свин сломал руку и ногу, что я задумался. Этот момент лучше описать проще, не надо мудрить. Пусть бы просто сломал ногу и все. Ну пусть смешно сломает (прыгнув на унитаз). Ибо рассказ про багажник на крыше машины( это никак «Жигули»?) несколько отвлекает от сути всего рассказа. 5) Никогда не выкладывайте на обозрение незаконченные вещи, это плохой тон по отношению к читателю. За исключением конкурсов, где разрешено и надо так делать.
Удачи!
Спасибо вам за отзыв.
1. Свином его зовут из-за фамилии Сальцев и полноты. Конечно можно и разжевать, и даже дать подробную характеристику характеру и внешнему виду, как поступали романисты, но я бы предпочел остаться в размере малой формы. 2. Будет время, уберу с сайта и почищу. 3. Очень интересно, и если вы приведете пример, то когда буду чистить исправлю. 4. Как и начало с самоцитированием про задумки, это отсылка к предыдущему рассказу, от Маткаримовых, до багажника. Верхний багажник есть не только на «Жигулях», хотя тот автомобиль, вернее электромобиль тоже является поделием отечественного автопрома, но об этом в следующей серии. 5. Спасибо за совет, постараюсь ему следовать.
1. Романисты тут не при чем. Просто когда сначала называешь героя по имени, а потом Свин, то нужно дать хотя бы одно предложение или так «Вася(которого в узких кругах чаще называли Свином)» 3) «сжигая выносливость» — покоробило.))
«Двое сказали — задумайся». При правке дополню. А выносливость… издержки игрового сленга.
00:44
+1
Впервые читаю произведение в жанре ЛитРПГ, потому никак не смогу оценить, насколько отрывок соответствует канонам жанра.
Читается легко, язык изложения хороший, меня не коробил. Правда вот слишком много опечаток и пунктуационных ошибок. Над этим обязательно следует поработать. Оценить сюжет не могу и не буду — слишком маленький отрывок представлен. Но завязка интригует.
Теперь начну придираться к тексту:


Шум из ванной прекратился, и женщина прикатила из маленькой комнаты коляску

«Из» повторяется. Лучше перестроить предложение, чтобы этого избежать. Или написать «шум В ванной прекратился»
Ни слова не говоря я помог ему въехать на кухню

В начале абзаца говорится, что Пашка уже вкатился на кухню, а тут Бася только помогает ему это сделать. Думаю, в предыдущем предложении имелось в виду, что он только появился в дверях, но тогда это следует уточнить для читателя.
Свин с выражением скорби на лице пил кофе. Со стуком, как он любит, поставив кружку на стол Пашка начал:

То «Пашка», то «Свин». Это один и тот же человек, но текст построен так, что возникает ощущение, что два разных. Лучше все же не чередовать так часто два его имени.
Я купил две капсулы FPP (Full physical presence)

Поскольку расшифровка аббревиатуры идет в диалоге, лучше подать ее так, как она могла бы быть произнесена (вряд ли герой произнес аббревиатуру, и тут же после этого расшифровку). Или расшифровать для читателя в сноске или в тексте рассказа словами автора.
при этом снижая входящий урон на семьдесят процентов.
\
«Входящий» ли? Лучше бы звучало «получаемый урон».
Был значит Оттендроф, и тоже вышел, как и торговля, уезжать надо, да как уедешь, если такое на дворе бродит.

Это предложение лучше разбить на два, а то и на три. Например «Был значит Оттендроф, и тоже вышел, как и торговля. Уезжать надо. Да как уедешь, если такое на дворе бродит.»
Вроде бы все. Произведение понравилось. Почитаю продолжение.
Спасибо огромное, обязательно поправлю все, кроме двух вещей. Full physical presence — артефакт попавший в текст их гугльдоковского комментария, он будет либо убран либо выдан сноской и «входящий урон» как издержки игрового сленга.
18:36
Что ж, Саш, что могу сказать. Сам я человек в этой сфере неопытный и никогда ЛИТ-РПГ не читал, поэтому твой рассказ стал первым опытом. О шероховатостях все уже сказали, поэтому говорить о них просто нет смысла. Опыт получился довольно необычный: я как-то слабо представлял, как можно описать что-то вроде Диабло или WOW в книге, но я понял, что это возможно. Причём воплотить это получилось довольно хорошо. Я даже в какой-то момент у меня пробудилось чувство ностальгии по Diablo II или Warcraft III. К языку претензий нет, как и к повествованию: идёт оно довольно размеренно и плавно, поэтому читать было ненапряжно и интересно. В принципе, так и должно быть. Удачи тебе на творческом пути!
Спасибо Артем, шерховатости чуть позже, быт заедает smile