Аннотация к роману «Проект Психокуб».

Форма произведения:
Рассказ
Закончено
Аннотация к роману «Проект Психокуб».
Автор:
Лев Вишня
Предложить почитать:
Да
Аннотация:
Некто, условно назовем его «Заказчик», приказал квантовым роботам построить лабиринт, сочетающий в себе все виды ловушек и головоломок, которые способен, хотя бы в теории, решить человек. Этот Лабиринт был создан по принципу бесконечного отеля Гилберта и представлял собой точную копию города внутри города. Миллион человек жили, и не знали, что одновременно и рядом с ними существует еще один миллион их точных копий, которые являются частью Лабиринта.
Текст произведения:

Некто, условно назовем его «Заказчик», приказал квантовым роботам построить лабиринт, сочетающий в себе все виды ловушек и головоломок, которые способен, хотя бы в теории, решить человек. Этот Лабиринт был создан по принципу бесконечного отеля Гилберта и представлял собой точную копию города внутри города. Миллион человек жили, и не знали, что одновременно и рядом с ними существует еще один миллион их точных копий, которые являются частью Лабиринта.
И приказал Заказчик направить в этот Лабиринт, который назвали «Психокубом», «лучших из людей», всех, кто способен решать задачи и головоломки, кто может анализировать или обладает интуицией и может понять, как пройти Лабиринт.
И сотни были брошены туда и организованны там в команды. Поскольку одна личность, какой бы гениальной она ни была, не способна выжить в Лабиринте самостоятельно. Сотни людей, собранных в команды, боролись и умирали в этом Лабиринте. Там были лучшие из лучших со всего мира, но до финиша сумела дойти только одна команда.
Квантовые роботы сопровождали людей в ходе их борьбы за выживание, а главный робот Сфинкс, следил за чистотой игры. Эта была игра на выбывание, поскольку все ловушки в Лабиринте были смертельными.
И как только одна из команд прошла Лабиринт, «Психокуб» распался.

Некоторые считают, что Заказчику этот эксперимент был нужен, чтобы определить предел человеческих возможностей и понять, может ли человеческая раса, обретя со временем знания, которых у нее сейчас нет, стать в дальнейшем угрозой для самого Заказчика и сделать его уязвимым. Но это только предположения, поскольку истинных целей Заказчика никто не знает. Никто не знает, для чего на самом деле был создан…

…«ПРОЕКТ ПСИХОКУБ».


 
Правила поведения для самих Ведущих в их собственном понимании (внутренняя инструкция Лабиринта).

1. Ведущими являются два человека, избранных Сфинксом (Главным Мастером Лабиринта), которых превратили в квантовых роботов, что дало им силу и возможности, сопоставимыми с силами и возможностями джинов из сказок. Их невозможно убить, от них невозможно укрыться.
2. Задача Ведущих - отбирать и направлять в Лабиринт людей, а также следить за порядком и продвижением команд.
3. Ведущий не имеет право убить игрока (вовлеченного человека) или уничтожить команду по своему простому желанию. Он должен только наблюдать за продвижением и успехами игроков. Он также не имеет права вмешиваться во внутренние взаимоотношения среди участников. Кроме того он не имеет права мешать участникам или подсказывать им ложные пути, а также давать советы, которые могут помешать или, напротив, помогать игрокам. Все, кто оказался внутри Лабиринта – неприкосновенны для Ведущих. За пределами лабиринта по отношению к тем, кто еще не стал игроком, Ведущие могут поступать по своему усмотрению.
4. За чистотой поведения Ведущих наблюдает Главный Мастер Лабиринта - Сфинкс. Задачей Сфинкса также является «собирать коллективный опыт людей» и наблюдать за изменениями поведенческих моделей внутри команд.
5. Остальные четыре квантовых робота: Циклотрон, Мегера, Арактон и Хеймдалль находятся в оперативном подчинении у Ведущих, выполняя их поручения, но в конечном итоге также подчинены исключительно самому Сфинксу.
6. Квантовый робот неуязвим для любого «кинетического» человеческого воздействия: оружия, яда или энергии. Он «бессмертен» в человеческом понимании (средняя продолжительность их существования до распада – порядка 1 млн. земных лет). Однако, квантового робота можно убить или ранить оружием или предметами, связанными с Психокубом, а также (это только чисто в теории!) «растворить» психокинетической силой самого человека.
7. Психокинетика внутри Лабиринта измеряется в «условных единицах». За «условную единицу» принята психокинетика семнадцатилетнего, физически здорового, интеллектуально развитого человека. Психокинетика обычных людей – 0,1-1,2 единицы. Медиумов и йогов – 3-5 единиц. Колдунов или магов, владеющих какими-то способностями – до 15-25 единиц (уровень Вольфа Мессинга – 22 единицы). Уровень ребенка до пяти лет – от 0,5 – 7 единиц. Ребенок развивает свою психокинетику, намного (примерно в 3-4 раза) быстрее, чем обычный человек. Для сравнения, психокинетика любого из Ведущих – 40 000 единиц, а у самого Сфинкса – порядка 1,35 млн.
8. За «цикл» принимается 24 земных часа, прошедших не в реальном времени, а внутри Лабиринта. Часы Лабиринта и реального мира часто не совпадают и могут смещаться относительно друг друга большими скачками
9. Квантовые роботы – единая команда, основной задачей которой является наблюдение за людьми (игроками) и поддержание Лабиринта в актуальном функционирующем состоянии.
10. Сознания людей, подключенных к Лабиринту, объединены и функционируют вместе с Лабиринтом. Все подключенные к системе люди – психически здоровы и старше пяти лет.
11. Появление искривленного или больного сознания может привести к дисфункции работы части систем Лабиринта. Некоторые психические болезни людей представляют серьезную угрозу для существования Лабиринта в целом. Таких людей Ведущие называют между собой «изгоями». Нельзя допустить, чтобы «изгой» попал внутрь системы. Точно так же нежелательно появление внутри системы даже психически здоровых маленьких (до пяти лет) детей из-за их способности к необычайно быстрому накоплению психокинетики.
12. Ведущие не задают вопросов Главному Мастеру вроде: «для чего был создан «Психокуб»?» или «зачем мы здесь?». Они просто делают свою работу, подчиняясь единому замыслу Заказчика.


КАК БЫЛ ПОСТРОЕН ЛАБИРИНТ?


Психокуб (Лабиринт) был построен квантовым роботом Сфинксом за пять земных циклов (дней). После чего время там стало измеряться только во внутренних циклах самого Лабиринта.
Скачки по времени, между двумя мирами составляли порядка 27 дней. Иногда день в Психокубе длился 2-3 земных часа, иногда до 50-60 часов.


В первый день Сфинкс прилетел на Землю в виде светового потока и расположился в районе Уральских гор, выбирая себе место для остановки и строительства. Он выбрал заброшенный шахтерский поселок, визуально напоминавший небольшой район в пригороде Екатеринограда, «Залесье». Там было три небольших хрущевки в пять этажей по три подъезда в каждой, и несколько частных домов. Рядом располагалась небольшая шахта для добычи угля. До перестройки в городке жило примерно 800 человек, после 1995 года шахта окончательно остановилась и более к ней интереса ни у кого из инвесторов не возникло. Поселок был окончательно заброшен в 2003-ем году.


На второй день Сфинкс построил помещение под главный компьютер. Частично Сфинкс использовал старую лаву угольной шахты. После чего он удалил здание самой шахты и Склад угля. Он мог провести рукой, и тысяча тонн сдвигалась с места. Привел Сфинкс в порядок и саму местность. Ему помогали прибывший из космоса Циклотрон и сотворенный Сфинксом в первый день Хеймдалль. Хеймдалль был сделан из старого бульдозера, а Циклотрон внедрился в заброшенный и проржавевший автобус «Богдан», который и стал его основным телом.


На третий день Сфинкс соорудил и настроил главный компьютер. Эта машина по производительности превосходила в тысячу раз крупнейший на тот момент компьютерный центр людей, но работала по тем же принципам, что и земные компьютеры. В нее вошло 800 квантовых процессоров, объединенных по кубитной архитектуре с общей производительностью 100 000 пентафлопс. Кроме того, памятью стали 2400 квантовых жестких дисков, каждый объемом в 10 в 22-ой степени байт. (10 000 000 000 терабайт). Диски были на кристаллической основе, процессоры - ионные. Размер транзистора – 556 ионов. Основа для закрепления – платина и иридий. Затем Сфинкс соорудил передатчик и настроил его на находящийся в 49-и километрах Екатериноград. И остался Сфинкс доволен своей работой.


На четвертый день, Сфинкс построил сам Психокуб, его тестовую версию, отсканировав всех 1350 000 жителей Екатеринограда и все здания города, и все элементы его, вплоть до последнего окурка на земле.
И настроил Сфинкс синхронную работу Психокуба, как виртуального города, внутри города. И остался Сфинкс доволен своей работой.


На пятый день, Сфинкс тестировал Психокуб, и люди на улицах Екатеринграда чувствовали небольшие странные изменения внутри самих себя и вокруг: усталость, сонливость, небольшие видения, а также частные внезапные перемены погоды.
Было то в апреле 2009-го года.
Затем Сфинкс окунулся в базы данных людей и перебрав за пару часов имена и биографии и иной характеризующей информации более 100 миллионов человек, выбрав в качестве помощников троих из них: Виталия Дадушенко (Россия), Альберта Кауфмана (США) и Ирину Зудину (Литва-Израиль). Он пообещал всем троим бессмертие, хитро не сказав о сути своей сделки с Заказчиком.
И приняли все трое его предложения и стали они: Дадушенко – Толстым Ведущим, Кауфман – Худым Ведущим, Зудина – Мегерой. И расстались они со своими прежними телами и превратились в квантовых роботов. И остался Сфинкс доволен собой и своей работой.


На шестой день Сфинкс отдыхал и читал книги землян. Он прочел за один день миллион или около того книг на 237 языках человечества.
Он просмотрел весь доступный массив данных по истории человечества в любых книгах и источниках. Познал философию рода людского. Узнал во что верит человек и чего боиться.
Он прочел всё от детских книг, до сюрреалистов и футуристов, от марксистов до фашистов, от атеистов до сторонников радикального ислама. И выбрал Сфинкс для Ведущих язык «контакта с людьми». И продумал в тот день Сфинкс все ловушки и все задачи для Лабиринта. И остался он доволен собой и своей работой.


И на седьмой день сообщил Сфинкс Заказчику, что работа закончена, и можно приступить к эксперименту. И дал Заказчик свое «добро». И символом начала старта эксперимента стала упавшая звезда. В тот же день, превратившиеся в квантовых роботов Дадушенко и Кауфман набрали первую группу.

Всего таких групп было набрано 299 по 6 человек в каждой. Плюс примерно 500 человек были брошены за время работы Лабиринта в Психокуб самостоятельно, вне групп. Так начался великий эксперимент по вычислению предела человеческих возможностей. Кто был тот Заказчик, что поручил Сфинксу построить Лабиринт – не знал и не узнает никто.

+1
68
RSS
09:34
+1
Не знаю, что из этого получится, но может что-то и получится.

ЗЫ: никаких «добрых» советов по сюжету или по деталям сюжета не нужно smile
Как-нибудь сам.