Зависит от жанра. Нельзя в мелодраме просто так устроить ураганную пальбу в стиле Рэмбо. Если только у вас персонажи на это не способны. Или нельзя в боевике устроить долгие философские дебаты. Опять же, если у вас персонажи и ситуация этому не способствуют. Развлекать читателя – это, на мой взгляд, не задача автора. Если читателю интересен жанр, персонажи и сам сюжет, то развлекать его не нужно, он уже получает удовольствие. К примеру, в одной из книг я пытаюсь писать тяжелый нуар. Тем, кому это придется по вкусу, не заметит неспешное повествование и обратит внимание на сюжет. Но это все разнится не только от типов читателя, но и от того, как все это подано. Порой даже самая грамотная подача не развлечет читателя. Потому что ему подавай не образы, а кровищу и огромное количество завоеванных женщин на квадратный метр. Кому-то надо шутейки и тут, и там, не важно, к месту они или нет. Поэтому считаю, что этот вопрос нужно опустить. Писатель должен, в первую очередь, писать то, что ему нравится. А не равняться на мифического читателя, который теоретически еще должен вообще заинтересоваться его книгой. Поэтому не нужно выбирать для следующей главы экшен-сцену, потому что нужно читателя развлечь после долгих диалогов. Если у вас не время для экшен-сцены по сюжету, то не пишите, не нужно высасывать для нее обстоятельства из пальца.
Прочитать вот этот пост )
Не мое, но зато хорошо написано про Дэна Брауна и как он поддерживает интерес читательской аудитории )