RSS

Комментарии

Нет, «Книгу Арбалетов» не читал. Почитаю, спасибо :)
Ааа, дошло))

Ну да, согласен. Опять-таки, в играх лучник не может таскать металлическую броню (а маг должен ходить в балахоне, фиг знает зачем). А молодые авторы бессознательно переносят это в книги))
Опять таки видно, что кожаные доспехи — это амуниция для низших чинов, а не для аристократии и высших военных чинов.

Поэтому и привела пример о запасах руды у гномов-кузнецов)))
И, если ГВАРДИЯ какого нибудь короля одета в кожаные доспехи, то король по совести«голый»))))
Привет :)

Хороший комментарий. И книжка хорошая)) Читал пару лет назад, надо бы перечитать ещё раз, в электронном варианте имеется) А то я чёт думал, что пластинчатые доспехи поздней прочих появились и поэтому мы их не касаемся Правда, я сейчас не смог сопоставить это с начинающим фентези, слишком много разногласий фентези/реальность встречается))

Поддоспешник — вообще отдельная история в контексте фентези)) На один поддоспешник полсотни драконов, триста прынцесс, и пол целомудренной прынцессы встречается)))
Название среднее. Не цепляет, зато информацию дает. Кстати, аннотация раскрыла сразу всю интригу. Напишите чуть загадочнее.

Отличное начало. Ясно, что имениннице восемьдесят пять, что она иронична и умна. Начало захватило, хочется читать дальше. Начало закончилось фразой «Хочу Луну с неба».

Вы спрашивали, почему на 2061 ваш рассказ…. Все очень просто. Он очень хороший, светлый, добрый. Стилистических ошибок я не заметила. Просто от начала до конца нет интересных событий. Только описания подготовки и полета на Луну. А читатель-то уже давно понял, что за подарок готовят родные, интриги уже нет. Этот «вопрос» пытливые умы уже не тревожат. А новых загадок вы не предоставляете.
Боже мой, — думала я, — как это здорово — быть космонавтом! Пусть слегка трухлявым, но космонавтом! И пока еще не видно высыпающегося песка, нужно немедленно ехать и сажать яблони на Марсе!

— замечательный абзац! Вызывает восхищение самоирония, оптимизм и жизнелюбие Юбилярши.
И вот это классно:
— Смотрите, бабуля витает в облаках! – сострил Илья, — Кто-нибудь, опустите ее на землю! Он махнул рукой, но не рассчитал и попал Вовке по носу. Тот показал брату кулак.

Хорошие вставки про блины, имплант, гибридные дыни. Но это подается только, как информация. Даже внук-курсант никак не играет. Я догадываюсь, для чего эти описания. Для того, чтобы читатель поверил, что это будущее, и семья замечательная. Действия нет. В истории каждой семьи есть какие-то интересные истории, байки. Можно подать информацию в действии, описывая какой-нибудь случай с внуком или дедом.
Согласна с предыдущим комментатором, родственников многовато. Пусть они все будут перечислены, но не обязательно всех включать в процесс. Просто есть и все.
Окончание хорошее.
Еще раз спасибо за ровный, правильный добрый текст. Сделайте середину, чтобы не хотелось скользить взглядом по диагонали и все будет отлично.
Так то оно так)) Но если вернуться к новичковому фентези — оооочень редко кто-то говорит о нехватке хоть чего-нибудь))
То же ничего менять не надо)))

«Как все началось под какой звездой
За какой чертой ты стал моей судьбой
За каким холмом из ненужных фраз
Поднялся туман твоих печальных глаз
Может быть поймем через много лет
Что любви такой на свете просто нет
Но пока горят в темноте глаза
Я хочу безумные слова сказать

Мой ласковый и нежный зверь
Я так люблю тебя поверь
Мой ласковый
Мой ласковый и нежный зверь...»
Даже ничего менять не надо)))
«Боже, какой мужчина,
Я хочу от тебя сына»
Можно вставить свои три копейки по поводу использования кожаных доспехов.Их распространение было связано большей частью с банальной нехваткой железа. Полный железный доспех, как и качественная кольчуга, стоил весьма дорого. Отсюда средневековый обычай после рыцарского турнира выкупать свои доспехи у победителя и обязательно собирать стрелы после боя. Таким образом кожаный доспех не показатель принадлежности к роду войск(всадники), а показатель более низкого социального и имущественного положения.
Если в фэнтези долго и упорно описывает горное царство гномов с залежами руды и кузнечными мастерскими, то говорить о кожаных доспехах у гномов уже, пожалуй, будет глупо.
А, ну может их и конники носили)) Я как-то привык что рыцари (времён крестовых походов) в полных доспехах дрались)) Но вообще да, не одними лыцарами кавалерия богата :) А про тканевые доспехи не слышал)) Точнее слышал когда-то, но не обратил внимание :)

Магия — вообще отдельная история))Если говорить про игровые системы, то мне вот описание D&D нравится :) Или вот ARX Fatalis вспомнить. Там магия весёлая была, нужно было руны рисовать :) Заранее штуки три заклинания подготовить можно. Если они не «выгорели», персонажу хана)) Ибо пока я заново руны понарисовую, не то что тушку зарезать, трупик сожрать успеют)) Ну и есть ещё игры с неплохими системами.

А возвращаясь к молодым авторам — они просто за основу берут либо экшн (где понятно что лишние ограничены угробят динамику, и механика обходится без них), либо что-нибудь по типу дьяблы (но там тоже экшон и динамика), либо вообще корейские ММО :D

Вдохновлённые теми самыми ММО произведения вообще забавно читать иногда. Чего стоит одна компашка главных героев: мастхев рыцарь в доспехах (танк), который бьёт монстра помощнее и бегает вокруг него кругами, визжа «хил, б* хил» (это я утрировал, но какой-нибудь целитель тоже обычно есть), маг (стопроцентно нужен, наносит огромный урон фаерболами и хлипкий в ближнем бою… Где-то я такое уже видел), ну и какой-нибудь лучник или разбойник)) Может кого-то забыл, но обычно прям классическую группу собирают)) Я блин даже в играх так не заморачиваюсь с подбором классов)))
Не, ну еще так называемые «тканевые» тоже были, типа стеганных плотных курток. Тоже ведь не слишком надежная защита от меча, но носили же. Я, собственно, о том, что проблема не в том, что кожаных доспехов не было (потому что были), а в том, что их надо описывать правильно тогда уж)) И что носили их чаще конные воины, которым подвижность не так важна. Так же как и полный доспех.

Но тут штука в том, что молодые фентези-авторы часто берут за основу именно компьютерные игры.

Я за это вообще бы комп у них отбиралаИ не только из-за боевки, но и из-за магии. В играх она всегда очень примитивно сделана, а в жизни так не бывает
Спасибо)
Иванушкина Валентина100 СЛОВ № 5
11:13
мне очень понравилось, с юмором
Иванушкина Валентина100 СЛОВ № 5
11:11
Женщина за рулём особенно без опыта это как обезьяна с гранатой