О создании ауры героям (серия статей "секреты литературы")


Сталкивались ли вы с проблемой «картонности» персонажа? Скорее всего, да: и если сами что-то пробовали написать, и в книжках... Довольно частый и досадный случай, когда персонаж, как говорится, всем хорош и всем вышел - и красивый, и умный, и образованный, а во время чтения все равно так и хочется взглянуть на него в другого ракурса и проверить, не плоский ли он и не сделан ли из картонки. Человек получается какой-то скучный, схематичный, неживой. И даже если добавить ему некие недостатки из разряда популярной в женских романах «жестокой усмешки» и «грозно сверкающих глаз» - все равно не оживает, а только еще больше картонится.

Особенно грустна эта картонность на главных персонажах, потому что побочные не играют такой роли и могут не обладать особо заметным и цветистым характером. Попыток справиться с проблемой можно предпринимать несколько и с разных сторон, но главная задача - это создать так называемую «ауру», то есть сделать что-то, чтобы, несмотря на ограниченное описание, герой ОЩУЩАЛСЯ читателем как живой человек.

1) Самый первый и легкий путь в борьбе с картонностью - это взять и вписать на место героя реального человека, которого вы хорошо знаете и который вам кажется на эту роль более-менее подходящим. Вы удивитесь, но сразу найдутся и нужные слова, и разрозненные черты сольются в одно целое по той причине, что вы будете четко знать, о ком пишете и чего хотите этим описанием передать.

2) Второй, тоже неплохой путь - делать эдакого Франкенштейна, взяв у разных реальных людей несколько интересных черт характера и совместив их в одно целое. Тут главное иметь чувство меры и не сливать взаимоисключающие черты в одном человеке, чтобы он не получился «мягкий, но твердый».

3) Третий путь - самый сложный. Он вульгарно называется «выдумать из головы», то есть это когда вы создаете героя с нуля, не опираясь на каких-то друзей и знакомых. И вот тут, конечно, гораздо труднее добиться наличия живой ауры.

А теперь приведем примерную схему создания героя.

С ЧЕГО НАЧИНАЕМ: с главного вектора образа. Вектор — это самая обобщенная характеристика, вроде как вы характеризуете не очень знакомых людей: «это такой мрачный тип» или «а, это который такой юркий, активный». Или «это такой формалист». Вектор, когда вы его определите, даст вам очень многое: например, избавит от большинства проблем при написании речи героя и от мучительных раздумий, как же он должен себя повести, чтобы это выглядело естественно. Ясно, что мрачный тип на все среагирует через призму мрачности, а юркий и активный - через юркость и активность.

ЧЕМ ПРОДОЛЖАЕМ: Вектор нам очень поможет, но если для второстепенных персонажей его более чем достаточно, то с главным выйдет все же слишком обобщенно. Поэтому дальше желательно сразу придумать (а лучше и нарисовать, если умеете), как он выглядит. В этом описании постарайтесь найти как можно больше уникальных черт. «Рот нормальный, нос нормальный, глаза нормальные» - от этого не оттолкнется ни читатель, ни вы. Мне лично намного легче выращивать живость и ауру именно на «странных» чертах. Например, один из героев у меня ходил в мятых штанах, кривил рот и дергал глазом, и, несмотря на это инвалидное описание, у него к середине повести отросла такая харизма, что я сама удивилась. Единственное, если не хотите создать совсем уж скомороха, «странные» черты лучше уравновешивать некоторыми достоинствами. Глазом дергает, но умный. Ругается как сапожник, зато смелый в чрезвычайных ситуациях. Тормоз, зато как разгонится, так почти гений. Из этих контрастов, кстати, говоря, выстроится и любовно-романтическая привлекательность (если, конечно, она вам нужна по сюжету) и пресловутая аура.

ЧЕМ ЗАКАНЧИВАЕМ: Теперь у нас есть общий вектор и портрет героя (желательно еще с описанием его «фишек» типа подергивания глазом или походки враскачку). И по этим деталям вы сами выведете многие особенности его личности. Дергает глазом? Видимо, человек нервный или беспокойный. Подтормаживает? Взгляд и манера речи будет соответственная. Формалист? Можно догадаться, как он с людьми разговаривает и как держится... И дальше остается только уточнить ту манеру, в которой он у вас заговорит, то есть сделать ему речевые особенности. Особенности эти будут складываться из того, что я выше написала о «фишках», но и не только. Обязательно прибавьте сюда пол, возраст, происхождение и образование. Условно говоря, человек может быть очень умным и неординарным, но происходить из дикой деревни. Поэтому манера его выражаться будет синтезом из диалектным словечек и нормативных слов из прочитанных им книг (умный же). Плюс сюда же - влияние общего вектора. Плюс еще сюда - совсем конкретные речевые особенности, которые вы хотите внести, типа слов-паразитов и поговорок.

РЕЗУЛЬТАТ: Условная схема полноценного персонажа может иметь вид типа:

«Общий вектор - остряк, дамский угодник. Особенности внешности - модник, галстуки поверх футболок, «бусики» на шее, мелированные белым волосы, намазанные гелем и поставленные дыбом, высокий рост, узкие плечи. Образование высшее: институт телевидения и радио, ведет свадьбы и корпоративы. Особенности речи: англицизмы и профессионализмы типа «промоушн», «рецепшн» и «тимбилдинг», не очень смешные пошловатые анекдоты (смеяться начинает первым)».

Думаю, по такому портрету его речь, да и поведение смоделировать можно без труда. Чтобы создать этому персонажу более плотную «ауру», нужно еще добавить каких-то положительных особенностей, которые бы его уравновешивали. Условно говоря, в свободное от работы время этот остряк и дамский угодник ходит давать безвозмездные представления по детским больницам. Или отдает большую часть денег стареньким родителям. Или в решительный момент способен повести себя геройски вплоть до пожертвования своей жизнью... Тут все в ваших руках.

А вообще, чем хуже - тем лучше. Высший пилотаж - выписать толстого лысого типа средних лет с кучей глупых фобий и суметь намертво влюбить в него читателя. И это вполне возможно. См. Эркюль Пуаро.

(Автор статьи: Кристина Выборнова)


0
13:56
545
RSS
Если речь идет о главных героях, то этого недостаточно. Если же о второстепенных, то в самый раз. Важные же герои должны иметь, в первую очередь, биографию, откуда вытекает все остальное (кроме общей внешности, но ее элементы, то есть одежда, шрамы, тату и прочее как раз вытекают).
А статья в целом интересная)